2009-08
21

win7快捷键

Write by Airene

Win+
1
打开/显示超级任务栏第一个图标代表的程序
2
打开/显示超级任务栏第二个图标代表的程序(3、4、……..如此类推)
Tab
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F1
(不用按win键也一样) 帮助
F3
(不用按win键也一样) 搜索
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-
— 缩小屏幕显示
E
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R
打开运行窗口
T
切换显示任务栏信息
U
打开易用性辅助设置
P
打开多功能显示面板(切换显示器)
D
切换桌面显示窗口或者gadgets小工具
F
查找
L
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X
打开计算机移动中心
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Space
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2009-08
21

win7去掉烦人的UAC提示

Write by Airene

依次进入,控制面板 -- 用户帐户, 用户帐户窗口右面部分最下面有一个 更改用户帐户控制设置 ,点击它, 在弹出的新窗口中把左面的控制级别直接拉到最下面,重启电脑 然后就没有这个提示了!

ps:我用的系统是WIN7 RTM简体中文的,如有版本不一样或者是英文版本的话,直接做相应的操作即可。 祝你成功.


Tags : win7   win7UAC  

 

2008-12
18

我们从37signals学到的东西

Write by Airene

原文:http://www.krisjordan.com/2008/09/17/jason-fried-10-things-weve-learned-at-37signals/

激情——这几乎在任何事情上都很重要,尤其是鼓舞士气。很多项目在开始的时候都令人兴奋,但随后人们就会丧失兴趣,然后退出。长期项目会让人崩溃,你不再想着如何把这个项目做好,只是想赶紧完成这个项目,这当然不会出好的作品。创建一个只有两星期的项目,那样人们依然处于兴奋状态。把大的项目分割成尽可能小的项目,2礼拜定律。

不要过度依赖计划——37signals没有具体的蓝图,项目细节。他们只有大概的想法,但是并不对外宣布,即使在项目组里,也没有把他们都一一写下来。思考现在完成什么和下一步该干什么。不要过快地设定远景,因为形势是千变万化的。不要被18年前的决定所限制住。

跳出抽象化——专注于当前。没有什么能替代切实的事情。这才是最重要的,不要担心下一步要做的事情。

决定是暂时的——很多公司常常由于一些大的,他们认为是永恒的决定而陷入瘫痪。他们认为今天的决定将一直影响今后的事情。在37signals他们每周工作4天,同时可以做自己喜欢的事情。当他们发布在博客上时,用户反馈说“你们太疯狂了”。37signals目前有12名员工,一半在芝加哥。“如果我们必须改变,那我们就改变。并不是一定要沿着这条路走下去,至少现在来说,这很奏效”。优化现在,不要为将要发生的事情抓狂。

中断是高效的敌人——当Jason和DHH身处异地时,他们都很高效。当DHH搬到芝加哥后,他们完成的更少了。中断:搭在别人的肩上问一个问题,各种会议,叫某人的名字,电话,手机。很多人在早上或者深夜很高效,被琐事所缠绕的一天不是高效的一天。

专注于不变的东西——技术和软件看起来更新很快。总是有新玩意。新的框架,新的语言。专注那些不变的事情,思考那些在现在或者10年后都不会改变的事情。比如:“速度对于我们的产品来说是个很重要的因素。10年后速度依旧是一个重要因素”。

不要担心目前还不太受影响的事情——如果你是一个设计师,可以先勾画出一个大概的轮廓,而不要一开始就关注细节。精雕玉镯是后期的事情。一个项目花费的时间越长,完成的可能性就越小。

不要与竞争对手攀比——如果竞争对手有了x,我们就要有xx,这要付出非常昂贵和沉重的代价来赢得这场冷战。通常只有一个赢家,然后其他人崩溃。做简单的产品。许多人都在创建像Office那样的巨型软件,但结果却并不如预期的那么好。解决简单的问题,因为那些大公司是不屑与你们竞争的,你们也就有了自己的市场。

经常提问——“我们为什么要做这些?”“我们解决了什么问题?”“我们是不是做错了什么?”“我们在为别人增加价值吗?”“她有用吗?或者只是很酷?”。当你为你的产品增加一个功能时,就会弱化其他的功能。“这会改变用户的习惯吗?”“有没有更简单的方法”

不要花太多的时间在困难的问题上——懒一点没有什么问题,还有一堆简单的问题需要解决呢。把这些困难的问题留给竞争对手吧。很多人的问题都比较简单,可以在1个月里解决10个,而不是10个月解决1个问题。

更少地工作——在37signals,他们发现如果你比别人工作更少的时间,他们的作品往往更好。32跟40小时的工作成果是一样的,而工作32小时的人更开心。当星期一到来时,人们会变得更有活力。

Tags : 阅读   方法  

 

2008-03
09

勿以患小而不治之

Write by Airene

夫事未有不生于微而成于著,圣人之虑远,故能谨其危而治之;众人之识近,故必待其著而后救之。治其微,则用离寡而功多;救其著,则竭力而不能及也。                                                                                                  ——《资治通鉴》·三国分晋

没有一件事情不是从微笑之处产生而逐渐发展显著的,圣贤考虑久远,所以能够谨慎对待微笑的变故及时予以处理;常人见识短浅,所以必等弊端闹大才来设法挽救。矫正初期的小错,用力小而收效大;挽救已明显的大害,往往是竭尽了全力也不能成功。

I think these words are also useful to emotion/love.

 

2008-03
07

设计师十之诫

Write by Airene

[转载]New Web Pick 集结中国、法国、意大利、德国、英国、日本、巴西、波兰、美国、新西兰各国当红商业设计师和团队,起草编写了《设计师十之诫》,希望对准备从事或正在从事设计行业的朋友们有所帮助,对“设计师”这个职业有更深层次的认知。

第一条:
不可抄袭他人之创意,不论有何前提;
Not to copy other's creative work, under no circumstances;

第二条:
不可过分依赖电脑技术,切记,你是一名设计师,不是一名电脑修图员;
Not to rely completely on computer technology, it is a tool only and cannot substitute your creativity. Remember, you are a designer, not a computer graphic editor;

第三条:
不可一直追随流行设计风格,现在流行的,必是马上过时的;
Be a creator and not a fashion-follower because a trendy style today would become an out-dated one tomorrow;

第四条:
各用10%的精力涉足十门设计学科,不如用100%的精力涉足于一门学科;
Trying ten design fields simultaneously but badly is worst than concentrating on one field and master it;

第五条:
不可将自己都认为有问题的作品向公众发表;
Be professional and not to release any art works that you don't like;

第六条:
不可因低价商业项目,而放低对作品的要求;
Not to lower the quality in view of low business value of an art work;

第七条:
不可凭主观意识评价他人作品;不可人云亦云;
Not to criticize other's artwork merely on the ground of one's preferences nor just replicate comment from someone;

第八条:
不可闭门造车;了解一些历史、哲学和人文,将对你的作品大有好处;
Not to create artwork without any ground. Great works usually come from the understanding of the culture, history and philosophy;

第九条:
不论身份高低,须保持歉虚的态度;
Keep yourself modest to people, no matter you are just a novice or a master;

第十条:
永远坚信:设计可以拯救你的国家,可以改变世界。
Always believe that design can save your country and change the world.

信息来源于:www.newwebpick.com

 

 

 

   

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